

HE (High
Explosive [Hoch Explosiv])
Diese Granaten enthalten konventionellen
Sprengstoff.
Wenn die Granate ein Ziel trifft,
den Boden trifft oder ein Annäherung Zünder die Detonation
verursacht, dann explodiert das
Projektil.
Baby Metall Splitter des Projektil-Mantels
und vom Projektil-Kern,
zeigen Wirkung inerhalb 15 Metenr
und Deshalb es sehr wirksam in der Verwendung gegen
Infanterie.
Ungerichtete Explosionen haben nur
sehr geringe Durschlags Stärke, aber sie können
Panzerketten, Räder und Außen Einrichtungen
von Fahrzeugen zerstören.
Weil die Durchschlagskraft ausschließlich
von der Explosion der Granate abhängt, ist diese
Entfernungsunabhängig.
KE (Kinetic
Energy [Kinetische Energy])
/
AP (Armor piecing [Panzerung
durchdringend])
KE Projektile sind sehr wirksam
gegen Panzer, aber unbrauchbar gegen Infanterie,
nicht-gepanzerte Fahrzeuge, Leicht-gebaut
Häuser und ähnliche Ziele, weil sie
keine Explosions Koepfe besitzen.
Sie wird von geneigter
oder abgerundeter Panzerung abgelenkt. Sie wird aber
nicht
durch reaktive Panzerung zurueckgehalten.
Komposit-und Chobham Panzerung bietet
daher keinen besonderen Schutz.
1. Normale Projektile
Sie alle haben keine Explosiv Koepfe,
haben aber außergewöhnlicher Durchchlagskraefte.
KE Projektile schlagen Löcher in
die Panzerung. Projektil-Splitter und Splitter
der Panzerung fliegen in den Fahrzeug
Innenraum. Im Aeussersten Fall kann ein KE
Projektil zwei Loecher (ins Fahrzeug
hinein und auf der anderen Seite wieder raus)
verursachen ,und seinen Weg weiter
fortsetzen. Während ein KE Projektil sich auf ein Ziel
zubewegt, wird es allmählich vom Luftwiderstand
abgebremst.
Dieser Geschwindigkeitsverlust schlaegt
in der reduzierten Durchschlagskraft nieder.
Deshalb brechen KE Projektile nicht durch eine schweren Panzer jenseits einer
bestimmten
Entfernung.
2. Sabots (Steel-Coat-Projectile
[Treibspiegel-Geschosse]) /
APfsds ([Armor
piercing fin stabilized discarding sabot [Panzerung
durchdringend, Fluegel
stabilisiert, Mantel abwerfend])
Stahl-Mantel-Projektile sind die
progressivste KE Munition.
Verlaesst die Granate die Mündung,
wird der Mantel abgeworfen.
Der Kern ist ein rechteckiger, zugespitzer Stab, der minimalen
Luft-Widerstand auf
seiner Flugbahn hat, und der seine
volle Durchschlagskraft selbst auf
einem winzigen Ziel
konzentriert. Um die äußerst Masse
zu erreichen, (und damit Durchschlagskraft), wird
mit
Vorliebe und noch vor Wolfram-Legierungen, erloschenes Uran als Hauptmateriell für den
Kern genommen.





HEAT (High
Explosive Anti Tank [Hoch Explosiv, Anti Panzer])
Ein HEAT-Sprengkopf wird so konstruiert,
das die Explosion Kraft sich in einem
konzentrierten
Plasma-Strahl, der sich durch Panzer
Platten brennen kann, buendelt.
Wenn der Plasma-Strahl
die Panzerung durchdringt, dann spruehen Überreste
des
Plasma-Strahles und geschmolzene Panzerungen ins Fahrzeuginnere,
toeten das
die Mannschaft,
setzen Gegenstände in Flammen und kann Explosione verursachen.
Die Durchschlagskraft von HEAT-Sprengkopfen
haengt von dem Durchmesser des
Plasma-Strahls
ab.
Normalerweise entspricht dieser
dem Durchmesser des Sprengkopfes.
Aus diesem Grund,
bieten groessere Sprengkopfe auch bessere Durchschlagskraefte
an.
Weil die
Durchschlagskraft nicht von der Masse abhaengt sind HEAT-Sprengkopfe
ideal
fuer langsame
Raketen.
Reaktiv (ERA; explosive reactiv-Panzerung)
oder Komposit Panzerungen, besonders
Chobham, loesen den HEAT-Plasma-Strahl auf
oder verstreuen ihn, und reduzieren so
beachtlich die
Wirksamkeit des Sprengkopfes Sogar schraege
oder abgerundete
Panzerungen zeigen Wirkung weil der Plasma-Strahl dadurch
abgelenkt wird.
1. HEAT(p)
Der HEAT(p) Sprengkopf hat einem
langen Stabvoran, der einen kleinen Sprengkoerper
trägt. Diese Stab-Sonde soll Reaktive Panzerungen
aus dem Weg raeumen, bevor der
eigentliche Sprengkopf auftrifft.
Dieses Prinzip ist natürlich bei
Composit Panzerungen ineffektiv
2. HEAT(t)
Der zweimal gerichtet (Tandem-)
Sprengkopf HEAT(t) besteht aus zwei normalen
verbundeten HEAT Sprengkoepfen hintereinander.
Der erste Kopf entfernt die reaktiver
Panzerung oder
fängt an, sich durch die Panzerung zu bohren.
Der zweite Kopf explodiert einen
Bruchteil von einer Sekunde spaeter, ungeschwächt
von der reaktiven Panzerung. Auch
wenn die zwei Explosiv-Köpfe kleiner sind, ist die
kombinierte Wirkung größer als die Explosion
eines einzelnen Sprengkopfes.
3. MPAT (Multi
Purpose Anti Tank [Vielzweck, Anti panzer])
Multi Zweck Anti Panzer-Munition
(MPAT) haben einen Sprengkopf mit
Annäherung-Zünder. Das Projektil explodiert, wenn es
in die Nähe eines Zieles kommt.
Es ist ein verwendbar
als Panzer Abwehr Waffe, weil ein Beinahe
Treffer genauso gut
sein kann, wie ein Volltreffer.
Auch ist dieses Projektil geeignet,
fuer den Kampf gegen langsam und mit niedriger
Hoehe fliegende der Hubschrauber.
4. STAFF (Smart
taget, Fire & Forget [Klein Ziel, Feuer & Vergessen])
HEAT-Top
Diese besondere Art von Sprengkopfe,
verwendungen Sensoren, um die Position von
feindlich-Fahrzeugen zu orten und
dann von oben auf das Ziel zu treffen.
Es gibt zwei Möglichkeiten: Entweder
erhebt sich das Projektil, wenn es in die Nähe
von
einem Ziel kommt,um dann wieder, direkt
auf das Ziel zu zufliegen, oder das
Projektil wird
sofort mit einer Flugbahn, die es über das
Ziel tragen würde, abgefeuert.
Sobald der Sensor anspricht wirft der Sprengkopf
eine Verkleidung ab,um dann mit Hilfe
von kleinen Steuer-Flossen mit der Spitze voraus
auf das Ziel zu zusteuern.
Als Beispiel sei die STAFF Munition
des amerikanischen M1A2 genannt. Sie ist eine
" Ueberflug-Waffe
". Diese sind für die Verwendung
speziell gegen Panzer entworfen
worden, weil die Kopf Panzerung
immer die schwaechste Stelle darstellt.
Panzer haben meistens eine Kopf
panzerung von 25-40mm Stärken, amerikanische
M2/M3
Bradleys, von ungefähr 12mm und anderen Fahrzeugen
(einschließlich
sowjetischen
BMPs) von nur 7mm oder weniger. Und obwohl Dieser Munition mit
HEAT-Sprengkoepfen ausgeruestet sind,
nur wenige
Fahrzeuge bis jetzt mit reaktiven
Panzerungen auf der oberen Seite ausgestattet.
5. SMART (Senor
Munition Artillery [("Suchzuender Munition
Artillerie")])
Die 155mm Artillerie-Munition SMART hat das Potential,
Artillerie-Maechte in eine neue
Dimension von Effektivitaet zu befoerdern. Tests von SMART, Sensor-gezuendete
Munition für Artillerie (155 mm),
lieferte 24 Kleinsprengkoepfe über ein Ziel-Gebiet, mit
resultierten
15 perfekten Panzer Treffern. Es besteht aus einer duennwandigen Huelse
mit
einer Auswurfeinheit
und zwei Kleinsprengkoepfen.
Jeder Kleinsprengkoepf enthält:
-Orientierung und Stabilisierung-Einheit mit Fallschirm
-Multimode Sensor-Zünder System
mit MMW-Radar, MMW-radiometer, IR-Sensor,
Signal-Prozessor und Energie-Versorgung
-Explosiv Sprengkopf (EFP)
Nach Abloesung von der Huelse sucht das Multi-Modus-Sensor-System
das Ziel-Gebiet
in einem spiralförmigen Muster ab. Sofort nach Ziel-Entdeckung
wird der
EFP-Sprengkopf abgefeuert, ein
Flossen stabilisierert Gefechtskopf fliegt mit
Ueberschall
Geschwindigkeit und durchdringt das Ziel von oben.
Eine Batterie von M109 Haubitzen, die SMART155 abfeuert,
zerstoert eine Panzer
Einheit erfolgreich in
weniger als 15 Sekunden mit nur einer Salve aus jeder
Kanone.
Eine Batterie von PzH 2000 wird das Gleiche
in weniger als 10 Sekunden.
(c) Armee-Technologie



6. APERS (Anti-PERSonel
[Anti-Infantry])
Dieses Geschoss wird gegen ungeschützten Infantrie benutzt, Die Entfernung
wird vor
dem Laden anhand einer Waehlscheibe am Ende des Geschosses
eingestellt. Das
Geschoss explodiert vor dem Erreichen der gekennzeichnet
Entfernung, durch
ausstossen von Tausenden winziger Draht-Stifte.
Diese Munition befindet sich nicht im Dienst der Bundeswehr.
7. HEP (Highexplosive Plastic [Hochexplosiver Plastik])
HEP ist im Grunde ein dünner Metall-Container, der mit einem Sprengstoff
gefüllt wird.
beim Auftreffen bricht das Geschoss auseinander und der
Inhalt klatscht gegen das Ziel
Danach
wird gezuendet. Dieses Geschoss ist auch gegen Bunker, Gebäude, und ander
aehnliche
Ziele wirksam
8. WP (Weißer Phosphor)
Die
Runde enthält weißen Phosphor, der wenn er mit Sauerstoff in Verbindung kommt,
sich
entzündet und bei einer sehr hohen Temperatur brennt.
Dieses
Macht ihn zu einem perfekten Brandgeschoss.Wenn der Phospor einmal brennt,
kann
man ihn nur durch entzug von Sauerstoff loeschen.
9. Kanister
Dieses
Geschoss ist eigendlich ein Kanister, der wenn er den Lauf verlaesst aufbricht
und tausende
kleine Stahlbaelle freigibt. Dieses wirk wie eine Schrotflinte. Dieses
Geschoss
bewaehrte sich gegen Menschen-Wellen-Angriffe waehrend des
Amerikanisch-Vietnamesischen
Krieges. Es wird nicht mehr benutzt, und war auch bei
der
Bundeswehr niemals im Gebrauch.